使用布尔操作构建建筑物模型

使用布尔操作构建建筑物模型

使用布尔操作可有效地从简单的几何对象创建复杂的图形。在 3ds Max 中,布尔运算符为差集、并集、交集和合并。

本教程中,将学习如何使用两种布尔运算符(差集和并集)来创建摩天大楼模型。

本教程还演示如何使用“对齐”工具将对象准确地移动到位置,以及如何使用材质 ID 编号对不同的模型位置指定不同的材质。

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

创建简单的几何体。

对齐对象

使用 XYZ 坐标值移动对象。

创建对象的阵列。

使用布尔运算符更改对象形状。

更改布尔运算符。

选择多个多边形和边。

通过编辑多边形创建倒角和挤出的图形。

为对象多边形指定材质 ID。

根据材质 ID 编号将材质应用到对象多边形。

技能级别:初级

完成时间:1.5 小时

本教程的准备工作

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\Autodesk 3ds Max 2022 Tutorials 的项目文件夹中。

请参见提供教程文件的位置。

在“文件”菜单上,单击“设置项目文件夹”,并将当前项目设置为 Autodesk 3ds Max 2022 Tutorials。

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